【……北郊的情况令人惊讶,当地的幸存者在避难所居民的援助下建设了发电站、水塔以及相对完善的物流系统,他们用卡车运输物资,用水泥修缮废弃的公路,将多余的钢材铸成钢轨铺在地上,并大兴土木在荒野上建立了新的聚落,将大片的荒地开垦成农田……】
【我们必须承认,高耸的巨壁和废墟挡住了我们的视线,我们对这里的认知还停留在一年前。而他们在短短不到半年的时间里,便取得了寻常幸存者聚居地耗费十年都未必能完成的成就。】
【我的观点是,将这儿的好东西运到巨石城固然能赚一笔,但如果就在这里将它们加工成营养膏和有机肥,我们完全可以赚的更多。】
【这里遍地都是机会!遍地都是筹码!】
既能当粮食,也能当饲料
浪潮爆发的第十日。
不少玩家发现,最近这两天战场上忽然多了些奇怪的npc。
他们身穿橙色的防化服,头上戴着黑色的防毒面具,也不和人交流,通常两人抬着一张担架,个一批地将异种尸体从战场上搬走,从早上忙到太阳快下山。
这些npc的效率很高,俩人一天能运四五百具尸体出去,一看就是经常干这活儿的行家。
一些细心的玩家们甚至看见,他们居然人手一件kv-1外骨骼?
虽然是没有焊接钢板也没有挂载武器的“果装”,但放npc商店也得卖800银币,相当于四把ld-47步枪了。
靠在混凝土坡掩体后面的玩家们,好奇地看着这些npc的背影窃窃私语。
“狗策划又整了什么幺蛾子?”
“新增职业赶尸人?”
“舒服,总算是有人清理这些鬼玩意儿了。”
“+1,太臭了!”
“明明痛觉都能屏蔽,臭味屏蔽不了就很淦!”
清理异种的尸体可不容易。
以玩家们的脑洞,肯定是能用上的办法都用上了。
起初大家商量着打算用火烧,但实际情况却并不如想象中的那么乐观。往往表面的一层烧成了焦炭,火都灭了,埋下面的尸体还是夹生的。
这游戏总是在奇怪的地方真实的不行,一支燃烧瓶足以干掉两三只啃食者,但想把它们烧成灰,三支燃烧瓶都不够。
黏菌子实体的含水量比人要高不少,水蒸气本身就会带走大量的热。
再加上脂肪、油脂类似物之类的东西没那么容易点着,往往需要持续加入大量的燃料才能维持火势。
难以理解的话,可以从冰箱里拿块肉试试,弄熟都得花点时间,更别说烧成灰了。
目前前线处理这些尸体的主要方式还是拖到城外去掩埋,不过尸体的转移速度远远赶不上积累的速度。
浪潮的主力攻势通常会从傍晚六点持续到第二天清晨六点,以持续不断地形式冲击玩家们的阵地。
算上猎人小队在废墟中搜索击杀的爬行者,平均每个玩家每天都能干掉三十只以上。
显然这些异种的数量远远不止最初预估的十万。
毕竟玩家们一天干掉的数量都在两三万左右,而浪潮已经过去十天,却丝毫没有减弱的迹象。
所幸受限于战场宽度等因素,浪潮庞大的数量无法完全施展开,若是在平原上遭遇这么多异种,恐怕玩家的数量再翻个两倍都难免陷入苦战。
根据负责运输弹药到前线的玩家发的帖子统计,最近这三天,每天弹药的消耗都在十万发上下。
一发全威力7子弹的重量接近25g,十万发就是25吨的弹药。
为了凑够弹药生产线需要的材料,楚光只能一边动员萌新们刨人联的祖坟,一边指挥军工厂新开两条新的弹药生产线,生产钢芯钢壳弹。
相比起铜壳弹药,钢壳弹药虽然存在延展性差、不能复装、可能生锈等诸多问题,但在楚光看来所有的缺点都能被一个优点盖过——那就是便宜。
反正弹药很快就送到前线消耗掉了,考虑保存的问题有些多余,流水线生产的弹药也不用考虑复装,捡回来的弹壳直接送去钢铁厂熔了。
从第八天开始,前线的战况便进入了消耗阶段。
一批一批的弹药运到前线,一批又一批的尸体从前线拖下来,大部分都是异种们的,也有少量是玩家的。
起初那些尸体都是萌新们在搬,拖到郊区挖个坑埋了,但最近一群专业的npc接手了这些活儿,那些尸体就不见了踪影,更是没见开挖新坑。
不少爱抠细节的玩家们,心中都充满了困惑和好奇。
异种的尸体呢?
都去哪了?
不过这份好奇并没有持续太久。
一些细心的生活职业玩家很快发现,在新工业区的最南边,继巴奇铝材厂之后又开了一家npc的工厂,名字叫迪迪威食品加工厂。
这家工厂的主营产品是营养膏和有机化肥,同时还向化肥厂供应硫磺和磷灰。